| Aliks54 | Дата: Вт, 19.06.2012, 01:16 | Сообщение # 1 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 230
Статус: Offline
| - Исправлен баг, появившийся в версии 0.3e RC4, когда утонувший транспорт мог быть удалён у игрока клиентом. (на сервере авто оставалось, но в клиенте не синхронизировалось, мне кажется, это было ещё в 0.3d RC2) - Исправлена ситуация, когда текстдрав не менял цвет (который появился после наведения) после отключения режима кликабельности. - Обновлена безопасность в колбэке OnDialogResponse. - Исправлена проблема двусторонних текстур с моделью ведра. - Добавлена система текстдравов для игроков с лимитом в 256 штук. Теперь существует глобальный лимит (лимит для сервера) и лимит для игроков. Все основные функции текстдравов имеют вариант "для игрока":
native PlayerText:CreatePlayerTextDraw(playerid, Float:x, Float:y, text[]); // создаёт текстдрав для игрока native PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerText:text); // показывает персональный текстдрав игроку native PlayerTextDrawHide(playerid, PlayerText:text); // скрывает персональный текстдрав у игрока native PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, string[]); // меняет значение персонального текстдрава для игрока
SA-MP 0.3e RC5 Windows Server SA-MP 0.3e RC5 Client SA-MP 0.3e RC5 Linux Server
|
| |
|
|